La Guía de campo para la superficie es un suplemento para D&D 5º edición lleno de opciones para directores de juego y jugadores que insuflaran una perspectiva fresca y nueva a tus clásicas partidas de aventura y mazmorreo. Domina el arte de la magia y la espada, conviértete en un ninja, entabla un duelo de laudes con el mismísimo diablo o inscribe conjuros únicos en tu libro de conjuros gracias a este tomo.
En la Guía de campo para la superficie encontrarás:
Un sistema nuevo de creación de personaje que hace más importante el trasfondo que la raza. Con 35 opciones de trasfondo y 18 razas para escoger.
2 clases completamente inéditas en el Filo Arcano y el Ninja.
4 Subclases especializadas en aventuras en ciudad: El colegio bárdico del Ruido, el Círculo druídico del deshecho, la senda del callejón para bárbaros y el dominio de la verdad para clérigos.
15 nuevos hechizos, desde trucos hasta nuevas palabras de poder.
Un sistema de reglas para simular clima de forma realista.
Un sistema de habilidades especiales de acampada.
Reglas para duelos entre bardos.
Todo ello ilustrado y comentado por la mordaz y megalomaniaca pluma de Ptolomeus Philquick, arcanista, naturalista, inventor, ilustrador amateur, autor consagrado y hombre rata extraordinario.